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[A+보고서] 스토리와 플롯, 내러티브에 대해 定義(정의) 내리고, 한 편이든 여러 편이든 자기가 본 영화를 예로 들어 그 삼…

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작성일 20-03-04 10:11

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내러티브(narrative), 서사(narrative), 스토리텔링, 플롯의 단어는 서로 중복되어 사용하는 경우가 흔한데, 이는 이야기의 형식이 지닌 다의적 차원 때문이다.




1. 내러티브의 관념


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스토리와 플롯, 내러티브에 대해 定義(정의) 내리고, 한 편이든 여러 편이든 자기가 본 영화를 예로 들어 그 삼각 관계에 대해 구체적으로 논하시오



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인류의 history가 처음 되면서부터 상호간의 커뮤니케이션을 위한 도구의 당위성에 의해 이야기가 요구되어져 왔다.



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다. 이러한 이야기는 ‘신화’를 바탕으로 발전되었는데 고대로부터 지금까지 신화가 중심이 된 이야기는 거듭 발전되어 문자가 정착된 뒤에는 희극, 기사도 문학, 근대의 소설 문학, 우리 시대의 영상문학에까지 이르렀다. 이러한 이야기 형식의 장르를 모두 묶어 theory(이론)적으로 정리(整理) 하는 문학이 서사학(narratology)이다.
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