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디지탈과 文化(문화)

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작성일 19-05-24 03:52

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N세대에게 사이버스페이스는 학습의 대상이 아니라 타인과 어울려 생활하고 삶을 즐기는 자연환경과 같은 존재로 여겨진다. 이 말 자체에는 아무런 문제가되는점 도 없…(생략(省略))
설명
다.

레포트/인문사회



디지탈과 文化(문화)
국어작문(1) , 디지탈과 문화인문사회레포트 ,





,인문사회,레포트

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순서

국어작문(1)








1. 디지탈이란 무엇인가?
2. 디지탈세계의 주역-n세대
3. 디지탈의 가상공간 -인터넷(Internet)
4. 21世紀 새로운 경제
5. 새로운 뉴미디어 - 쌍방향성
6. 하이퍼텍스트
7. 디지탈 매체 - 멀티 미디어
8. 인터넷(Internet)시대의 이슈, 문제가되는점
1) 인터넷(Internet) 지적재산권
2) 사이버스 페이스의 언론자유
3) 전자상거래 보안
9. 새로운 文化 - 디지탈의 올바른 사용



2. 디지탈세계의 주역-n세대

90년대 이후 한국 사회의 X, Z세대 등장 이후에 나타난 신세대 명명법으로써 이전 세대들과 전혀 다른 이질적인 성격이 아니라 이들의 공통된 文化를 부분적으로 수렴함과 동시에 컴퓨터와 인터넷(Internet)을 필수조건으로 하는 세대라고 말할 수 있다
N세대가 이들 세대와 특별히 구분되어 지는 것은 디지털 기술과 영상을 즐기며 인터넷(Internet)과 컴퓨터에 아주 친숙하다는 것이다. 그들은 가상세계를 이용하여 음악을 듣고 영화를 보며 다른 사람과 친분을 나누기도 한다. 그도 그럴 것이 N세대는 어려서부터 컴퓨터, 비디오게임, 인터넷(Internet)등 다양한 디지탈 기술과 함께 성장 해온 첫 세대라는 점일 것이다. 그렇다면 N세대에게 있어서 이러한 디지탈 文化와 인터넷(Internet)상의 사이버스페이스는 어떠한 존재일까? 또한 이러한 N세대의 행동과 생각들이 올바른 文化로 정착할 수 있는가? 라는 의문을 가지게 한다.
REPORT 74(sv75)



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